「连日阴雨没事干?走,一起去看看EOS上的“菠菜”长得怎么样」
大家好,我是疯丫,此前玩丫科普时说过,区块链DAPP有很多细分类别,游戏、菠菜、去中心化交易所、钱包、社交应用...
而EOS这条公链比较有个性的地方在于,它上面的“菠菜”类DAPP游戏长势喜人、远近闻名。
一直被大家吐槽又一直活跃度霸居榜首的“菠菜”类游戏到底香不香?
本期疯丫就挑了一款,打入内部一探究竟。
这款游戏名叫“Big.game”。
据Dappradar数据显示,Big.game的日活用户数近一个月基本都稳定在前五,并且其智能合约的账户余额(balance)也是前几款游戏应用中较高的。
此外,据疯丫了解,Big.game目前支持多款钱包(Meet.one、TP、ET、欧链、麦子钱包等),在移动端开玩比较方便。
在EOS钱包的“热门”应用推荐里一般都能很快找到Big.game,打开后是这样紫光闪闪的一个界面,Big.game的定位,则是“公平、刺激的EOS游戏平台”。
从图中可看到,Big.game在APP端可玩的有3款游戏:红黑大战、掷骰子、终极德州(PC端目前只支持红黑大战和掷骰子),疯丫都玩了个遍。
掷骰子:同一个世界,同一个Dice
区块链上的Dice(掷骰子)玩法已经出来很久了,就是个简单的概率游戏。
而Big.game中的Dice和其他的也没有两样,只是外观界面有所差异。
玩法很简单,就是用户用EOS或BG(Big.game的平台币)下注,赌掷出的数字小于X,这个X由用户自己定,最小不能小于3,最大不能大于95。
X越大,意味着中奖概率越高,赔率越小,赢取的奖金就越少;X越小,赔率越高,赢得收益也越高。
一局游戏从下注到结束不到30秒,如果不改动下注金额和概率就更快了。
注:一般登录后首次要求输密码,之后就不要了,签名请求也可以设置跳过。
值得一提的是,只要用户下注了,平台就会奖励平台币(BG),行话叫“下注即挖矿”。也就是说,疯丫下注1个EOS,无论输赢,平台都会奖给我1个BG。
此外,如果疯丫掷出了幸运数字(11、22、33、44、55、66、77、88、99),无论输赢,平台还会额外奖一些BG,疯丫就掷了一个“55”和一个“99”,都奖励了1.25BG。
其实这个略显单调的小游戏,只要你耐得住寂寞,不想赢大钱,一点点下注,把赔率降到最低,是可以有一点小收益的。
从下注历史来看貌似90%以上都是赚的(不过也要注意输1次往往要赚几十次才能回本),当然这里边90%以上的玩家都选择了高概率低收益的下注模式,看来大家都很理性,只有少数VIP玩家坚持走“富贵险中求”的路子。
此外,界面上有个“十连投”的功能,这个设计主要是方便那些想连续下注的用户解放双手的,不过疯丫发现每次显示完第4-5个数字就卡死了,一直显示在加载,最后猛地弹出个结果,这个用户体验很不好。
红黑大战:与战斗没有半毛钱关系
咦?红与黑明明很搭,为什么会打起来?
一眼看到“红黑大战”这个名字,疯丫以为大概要买道具battle了,后来发现,根本没那么多戏。
红黑大战只是红黑两方通过比拼3张手牌的大小一决胜负,并且玩家需要做的,依然只是“下注”。
不过这次下注门槛有所提升,投注筹码最低是0.5EOS,相应的,奖励也高些,掷骰子游戏中,平台是按1:1的比例奖BG给用EOS下注的玩家,红黑大战里则是按1:1.5的比例发放BG给投注的用户。游戏一共就2步:
第1步:投注与支付
开局后,所有在线玩家开始投注,可以单独或同时投注黑方或红方区域,在哪方投注表示押哪方胜;投注后要即时支付,45秒内未支付,则投注失败,相当于没参与本轮游戏。
第2步:亮牌与结算
亮出红黑两方的手牌,进行结算。赢家奖金=投注金额*赔率。
至于比较红黑双方手牌大小的规则(如什么牌型、牌点、花色更大),平台都有详细介绍,疯丫就不赘述。
据疯丫测算,从开局、投注到亮牌结算,一局游戏耗时不到1分钟,其中投注时间固定为30S。整个过程也比较流畅,还可以发“弹幕”哦。
疯丫玩的几十把中,大多押的是红方胜,发现赢了几个EOS立马扭头就走,在你有能力根据历史走势作出明智判断和投注之前,疯丫给的建议都是:学会在运气花光之前及时抽身。
终极德州:有胆量不思考,赢了你也跑不了
“终极德州”一听就知道是卡牌类游戏。
如果说前面两款菠菜游戏,大部分靠运气的话,那么“终极德州”是要脑子的,它对技巧和策略的要求更多,玩家的参与感和趣味感也会比较强。
游戏整体可分为四步:
第1步:开局和发牌
一副扑克牌去掉大小王,从余下52张牌中随机取9张:庄家与玩家各2张底牌,5张公共牌。
第2步:玩家投注
翻开底牌前需先投注,底注和盲注是必投,彩注是选投(即押注特定牌型)。
第3步:玩家加注或弃牌
之后,玩家需要判断是否“加注”或“过牌”(最多可持续3轮)。
若玩家在首轮“加注”,便会直接进入亮牌和结算环节。
若玩家首轮选“过牌”,平台会先后亮出几张牌,并再给予3次加注机会,若玩家一直选择“过牌”直到最后“弃牌”,则会失去底注和盲注的投注金额。
第4步:亮牌和结算
若玩家选“弃牌”,则失去底注和盲注,庄家赢;
若玩家选“加注”,则9张牌全部亮出,平台自动从双方(庄家与玩家)的底牌和5张公共牌中,选出能组成最大牌型的5张,比拼大小,并结算。
下面是首轮就选“加注”的游戏全流程。
一局游戏时长没有明确限制,每一步你都可以细细斟酌,反正疯丫在弃牌前扭捏了七八九十分钟,屏幕暗黑了好几次...
一局游戏最少要投注0.2EOS(底注0.1和盲注0.1),当你觉得牌不好时,可以不加注,一直选择过牌和弃牌,这样最多就输掉0.2EOS。如果你非要决一死战,那就...祝你好运吧。
此外终极德州中,平台也会按EOS:BG=1:1.5的比例给下注的用户奖励BG。
总体而言,“终极德州”对游戏经验和策略的考验会多很多,底牌好坏很大部分是运气,但每一轮判断是否加注则要靠策略。
疯丫在前面两个游戏中运气不错,闭着眼睛下注也赢了。“终极德州”很不合群,不认真玩还就不行,我赢的币全数吐回去了...输完了才发现,网上还有人专门写了终极德州的投注技巧和策略(链接:http://www.dapp.cc/index/community/detailed/id/199.html)。
以上就是目前Big.game平台上可玩的3款游戏,其实之前还有个大乐透的,现在已经暂停了,官方在推特上解释说,是要回炉再造后重出江湖。
总体而言,Big.game就是一个基于EOS.IO区块链的在线游戏娱乐平台,试图打造成⼀个玩法最全、规模最⼤的一站式游戏体验平台。
类似的还有EOSJacks、GameSky等,不过就目前而言,规模和玩法都十分有限。
菠菜类游戏的门槛有多高?
一路玩下来,疯丫觉得本期体验的这三款“菠菜”游戏学习门槛都不高。
只要有合适的钱包和EOS币,你就能很快进场很快开玩。玩法看两下就会了,界面右上角都有介绍,但是想掌握制胜法宝的话,还需要好好钻研套路和策略。
此外,这三款游戏下注门槛都不高(0.1-0.5EOS)。如果你只想体验一下区块链“菠菜”游戏,疯丫认为“普通人的运气+5个EOS”足以满足你所有好奇心。
反正疯丫最开始只在钱包充了5个EOS,三款游戏各玩了几十到几百把不等,期间赢了输输了赢,现在账户还是持平状态。不对,差点忘了,额外赚了近100个BG,我是有收益的!
“菠菜类”游戏的吸引力在哪儿?
亲身体验一番后,疯丫觉得,区块链“菠菜”游戏对玩家的吸引力主要还是来自“对收益的期待”和“对公平的信任”两方面。
|| 收益性
把收益放在首位,是因为本身“菠菜”刺激的就是人的逐利本性。而区块链“菠菜”游戏与通证经济的结合,更是将这种经济刺激挥洒地无处不在。
以Big.game为例,玩家参与游戏的收益有多方面。
拉新收益:推荐新人入场,被推荐人每次投注金额的0.15%都将作为佣金,奖给推荐人;
游戏收益:投注后赢得游戏本身会有收益(以EOS投注则赢得EOS);
投注挖矿:只要玩家下注了,无论输赢,平台都奖励平台币BG(7亿平台币用于挖矿奖励);
质押分红:只要玩家质押平台币BG,就能赢取EOS红利(平台收入的50%),每小时结算一次;
这里,“质押分红”的操作其实就是为平台币BG创设了一个价值流转形式,玩家不断下注(EOS)持续挖矿(BG),然后再通过质押(BG)获取平台分红(EOS),从而让BG有了应用场景。
不过这些收益高低,都还取决于平台币BG的价值。据疯丫了解,目前BG还只能在Newdex, WhaleEx这些EOS上的去中心化交易所进行交易,当前价格是1BG =0.000980EOS,即1BG约为0.0232元。
所以,疯丫前前后后下了大概有七八百注(手都酸了),赚的那100个BG,值了不到两块五毛钱!
好吧,毕竟我也没动脑子,毕竟我也没质押参与分红...还是容我静两分钟再接着写…
|| 公平性
传统线上线下“菠菜”存在的最大问题便是公平性和透明性得不到保障,玩家利益很容易被庄家和游戏平台侵犯。
在Big.game游戏平台上,三款游戏都介绍了保障公平性的做法,并上线了公平性验证工具。
比如“Dice(掷骰子)”就是确保随机数产生过程的公平性,其做法是:
「最终的随机数由玩家和服务器双方的种子共同决定,并且服务端先公布其种子的哈希值,从而保证公平性。」
再如“红黑大战”中要确保红黑双方发牌的公平性。做法是:
「在向玩家开放投注前,服务端就生成随机数种子(用于生成发牌)并签名交给智能合约和玩家,供事后验证其并未修改。」
除了收益性和公平性之外,由于区块链游戏整体都还处于初期发展阶段,项目方往往也会采取一些运营策略进行获客引流,比如在Big.game平台上,就设置了可以免CPU玩游戏。
不过,总体上,目前Big.game平台上游戏数量还是太少,难以建立太强的用户粘性,其实,同类游戏平台如EOSJacks、Endless game等也都有同样问题。
游戏新意也不够,当然刚进来的小伙伴还是可以玩上一下午的,疯丫觉得比打豆豆有意思多了。
另外,游戏体验还有待提升,一下午也碰到过三四五六回游戏界面打不开、中途卡死等等极不友好的情况。
Big.game相关链接:
游戏官网:https://big.game/redblack
Biggame白皮书:https://big.game/static/Biggame.pdf
「和玩丫做朋友,玩DAPP不迷路」
疯丫有点玩上瘾了,想多申请点经费,老板说那得看你文章反响…动动手指,右下角给我“好看”成吗?